Rabu, 01 Maret 2017

cara bermain uno

CAFE WILDANJust An Ordinary BlogSelect a PageHome » Info » Cara Bermain Kartu UNO

Cara Bermain Kartu UNO

18.31.00 Wildan Hidayatullah211.  Permainan UNO bisa dimainkan 2 - 10 orang2.  Saat pertama kali UNO dimainkan , Masing -masing pemain diberikan 7 kartu . sisa nya digunakan        untuk  kartu tarikan / Draw Card3.  Dari kartu Draw Card , buka satu kartu untuk menjadi kartu pertama yang dimainkan / First Card4.  Inti dari permainan ini adalah menyamakan Warna / Angka pada kartu yang dimainkan (Misalnya : Kartu yang pertama dimainkan adalah kartu angka 7 berwarna Merah , jadi anda bisa mengeluarkan kartu 4 berwarna apa saja / kartu berwarna Merah dan angka berapa saja)5.  Kartu yang dikeluarkan untuk dimainkan , dikeluarkan oleh pemain pada gilirannya (Giliran pemain ditentukan oleh peraturan permainan. Misalnya : giliran pemain berputar searah jarum jam)6.  Jika anda tidak memiliki kartu yang bisa dikeluarkan sesuai dengan kartu yang dimainkan , anda harus menarik satu kartu dari Draw Card (Jika kartu yang di ambil bisa dikeluarkan sesuai kartu dimainkan , kartu boleh di keluarkan. Misalnya : Kartu yang sedang dimainkan 1 Warna Hijau , dan saya tidak memiliki kartu 1 apapun dan Hijau apapun , saya harus menarik kartu dari Draw Card . jika kartu yang saya tarik bisa dikeluarkan misalnya 6 Hijau , kartu itu bisa dikeluarkan)7.  Kartu Simbol seperti +2,+4,Reverse,Block,Wild,dan Wild +4 hanya bisa dikeluarkan hanya pada giliran anda . Tapi , untuk kartu Wild +4 hanya bisa dimainkan jika sudah tidak ada kartu Angka Berwarna lagi di tangan anda8.  Penjelasan Kartu Simbol :> +2 : Jika kartu ini di mainkan , Pemain pada giliran selanjutnya harus menarik 2 kartu dari Draw Card dan  harus mencocokan warnanya . Kartu ini dapat dicegah dengan kartu +2 yang sama walaupun warnanya berbeda> +4 : Jika kartu ini di mainkan , Pemain pada giliran selanjutnya harus menarik 4 kartu dari Draw Card pemain lain harus mencocokan warnanya . Kartu ini dapat dicegah dengan kartu +4 yang sama walaupun warnanya Berbeda.> Reverse : Kartu ini hanya untuk mengubah arah giliran pemain (Misalnya : Permainan berputar searah jarum jam , tapi jika kartu ini di mainkan , jadi belawanan searah jarum jam)> Block : Kartu yang menghentikan giliran lawan . Jika kartu ini dimainkan , pemain selanjutnya kehilangan gilirannya dan pemain lain harus mencocokan warna kartu> Wild : Kartu yang tidak menguntungkan ataupun merugikan . Jika kartu ini dimainkan , pemain lain bebas mengeluarkan kartu apapun kecuali kartu Simbol> Wild +4 : Jika kartu ini dimainkan , Pemain pada giliran selanjutnya harus menarik 4 kartu dan pemain lain bebas mengeluarkan kartu apapun . Kartu ini hanya dapat dimainkan jika tidak ada kartu angka apapun di tangan9.  Jika kartu di tangan anda tinggal satu buah , maka anda wajib berteriak,"UNO" hingga seluruh pemain mendengar . Itu berarti kartu di tangan anda tinggal 1. Jika anda lupa berteriak UNO dan pemain lain berteriak UNO , maka anda harus menarik kartu dari Draw Card.Posting Lebih BaruPosting Lama

Related Posts

10 Jembatan Terpanjang di Dunia1. Seven-mile bridge Seven-mile bridge, panjang 10.887 meter menghubungkan antara Teluk Meksiko dengan daratan di Florida Amerika Serikat. ...Read moreMiliter Indonesia pernah sangat ditakuti di duniaMiliter Indonesia Pernah Sangat Ditakuti Di Dunia 1960-an, Era Presiden Sukarno, kekuatan militer Indonesia adalah salahsatu yang terbesar ...Read more12 Karakter Game Paling Legendaris1. Sonic Karakter landak biru ini memang menancap di benak banyak pengguna game dengan penampilan dan kemampuan khasnya. Sejak muncul pada...Read more10 Kampus Ilmu Komputer Terbaik di Dunia1.Massachusetts Institute of Technology (MIT) - AS   MIT memang termasuk universitas kelas dunia di bidang teknologi dan terbaik sejagat di sek...Read more5 Tokoh Teknologi yang Jadi Superhero1. Steve Jobs Setelah didepak dari Apple dan bertapa, Steve Jobs kembali dan melakukan tranformasi radikal di perusahaaan yang sempat hampir ba...Read more

21 Comment:

Ilyas Arrasyid10 Maret 2014 23.32ypmannnnnBalasdanna fzi15 Juni 2014 01.35Ribet yaa,, maen solitaire aja ah BalasBalasanRijaL Haydn29 Januari 2015 01.51seru kaliBalascoy boom5 Juli 2014 20.40kurang disertakan gambar saja omBalaslouiz carter28 Oktober 2014 08.54Kagak ngarti wBalasfadhil riz19 Desember 2014 22.52Gw gk pahamBalashamnur eko2 April 2015 07.51Tambahan : bila ada pemain yg memiliki kartu angka dengan warna yg sama, boleh menyerobot giliran.Misal pemain lain mengeluarkan 5 kuning, bila sy memiliki 5 kuning, walaupun bukan giliran sy, sy bisa langsung melepas kartu 5 kuning tsb. Pemain lain terlewati. Selanjutnya yg bermain adalah pemain setelah saya. BalasBalasanErald TheBlue17 September 2016 01.46Kalo yg ini baru tahu. Tp bnran gtu ya?Claire Kristy26 Oktober 2016 19.50baru tau gw dan gw ga pernah main yang kaya gini, kalo gitu maen serobot terus ga seru sih.Balasaisdestore10 April 2015 21.01Nice share mas, baru mau main sama anak2Balasape ganteng30 November 2015 18.32klo kartu +2 di cegah +4 bisa ga? atau sebaliknyaBalasfendy pratama6 Januari 2016 03.23Mending maen bounce aj, lebih gampang asal jangan mainin hati :vBalasmaya patricia paath20 Januari 2016 07.13Kalo kartu yang putih Ada garis lingkaran hitam buat APA ya? MakasihBalasmaya patricia paath20 Januari 2016 07.13Kalo kartu yang putih Ada garis lingkaran hitam buat APA ya? MakasihBalaszanida nurul latifah29 Februari 2016 20.19Nggak mudengBalasRico Chandra17 Maret 2016 21.24Harus di praktekin lah bro..... seru ini mainnya... dan bikin nagih... apalagi kalo yang kalah dikasi hukuman...BalasBalasanErald TheBlue17 September 2016 01.45Bener-bener. Saat malam minggu biasanya saya nongkrong dg teman-teman di cafe sambil main kartu UNO. Hukumannya aneh2. Bisa aja tu tas cewek dijafiin kalung lalu disuruh muter keliling area cafe. HahahaBalasSusanto Cules25 Juli 2016 23.24Gak pahamBalasLia Amelia21 Oktober 2016 15.04Senang bisa berkunjung di blog Anda. trims.Buruan Gabung Sekarang Juga Bersama Kami dan Dapatkan Juga Bonus Hingga Jutaan Rupiah disetiap Harinya.raja pokerBalasDzikri Babas9 Januari 2017 06.34Pada katrok, mening pd maen GAPLE aja Luh isian. Wkwkwkw ngenstuutBalasDayu Anya27 Januari 2017 05.02Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.Balas                                Click to see the code!To insert emoticon you must added at least one space before the code.

Terjemahan

Labels

Games 1Info 8Kesehatan 1Program 2

Popular Posts

Cara Bermain Kartu UNO1 .  Permainan UNO bisa dimainkan 2 - 10 orang 2 .  Saat pertama kali UNO dimainkan , Masing -masing pemain diberikan 7 kartu . sisa ...Download Aqua Bubble 1.0 GratisTemukan Dunia Aqua dengan pahlawan gagah berani - Aquatic! Aqua Bubble adalah permainan untuk seluruh keluarga! Karena tidak bisa menghen...Install Ubuntu Dengan WindowsInstaller Windows Dengan installer kita resmi didukung untuk Windows, Anda dapat menginstal dan uninstall Ubuntu dengan muda...12 Karakter Game Paling Legendaris1. Sonic Karakter landak biru ini memang menancap di benak banyak pengguna game dengan penampilan dan kemampuan khasnya. Sejak ...10 Kampus Ilmu Komputer Terbaik di Dunia1.Massachusetts Institute of Technology (MIT) - AS   MIT memang termasuk universitas kelas dunia di bidang teknologi dan terbaik sej...

Pembaca Blog

357828

Kunjungi Juga Blog saya yang lain

Setuju GroupGTA:SA Mod IndoCopyright © 2017 Cafe Wildan All Right ReservedBlogger Designed by IVYthemes | MKR sitePosts RSS | Comments RSS

Rabu, 15 Februari 2017

sejarah internet

Buka menu utamaSuntingPantau halaman iniBaca dalam bahasa lain

Sejarah Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPAyang mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX.Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semuauniversitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadiInternet.

PendahuluSunting

Sebelum Internet muncul, telah ada beberapa sistem komunikasi yang berbasis digital, salah satunya adalah sistem telegraf yang seringkali dianggap sebagai pendahulu Internet. Sistem ini muncul pada abad ke-19, atau lebih dari seratus tahun sebelum internet digunakan secara meluas pada tahun 1990-an. Teknologi telegraf sendiri berasal dari konsep yang ada bahkan sebelum komputer moderen pertama diciptakan, yaitu konsep pengiriman data melalui media elektromagnetik seperti radio atau kabel. Namun teknologi ini masih terbatas karena hanya mampu menghubungkan maksimal dua perangkat.Di era selanjutnya, ilmuwan seperti Claude Shannon, Harry Nyquist, dan Ralph Hartley, mengembangkan teori transmisi data dan informasi, yang menjadi dasar bagi banyak teori di bidang ini. Perkembangan terjadi antara lain dalam bentuk jangkauan yang lebih luas dan kecepatan yang meningkat. Namun kesulitan masih terjadi karena hubungan antara dua alat komunikasi tersebut harus terjadi secara fisik, misalnya melalui kabel. Sistem seperti ini tentu tidak aman karena dapat dengan mudah diputus khususnya saat terjadi perang.

Simbiosis Komputer-ManusiaSunting

Pada tahun 1960, J. C. R. Licklider memperkenalkan istilah "Man-Computer Symbiosis" (Simbiosis Komputer-Manusia) dalam karya ilmiahnya. Istilah tersebut ia definisikan sebagai "jaringan komputer yang terkoneksi satu sama lain melalui pita komunikasi lebar yang berfungsi sebagai perpustakaan, dilengkapi dengan teknologi penyimpanan dan pencarian informasi." Lickdiler bersama seorang ilmuwan lain bernama Welden Clark juga menerbitkan karya lainnya berjudul "On-Line Man-Computer Communication" (Komunikasi Manusia-Mesin Dalam-Jaringan). Dalam karya tersebut, ia menjelaskan tentang bagaimana kehidupan manusia berubah dengan adanya jaringan komputer yang saling terhubung.Dua tahun kemudian, Licklider mendapatkan tawaran dari Jack Runia untuk bekerja sebagai direktur Information Processing Techniques Office (IPTO), sebuah divisi baru di dalam DARPA. Tujuan dari tim ini adalah untuk membuat jaringan yang menghubungkan tiga komputer utama Departemen Pertahanan Amerika Serikat di Pegunungan Cheyenne, Pentagon, dan SAC HQ. Ia menyetujuinya dan segera membentuk tim yang ia sebut sebagai "Members and Affiliates of the Intergalactic Computer Network" ("Anggota dan Afiliasi Jaringan Komputer Antargalaksi").Meski akhirnya Licklider keluar dari IPTO pada tahun 1964, visi tentang jaringan universal yang diajukan olehnya berujung pada terciptanya ARPANET lima tahun kemudian, pada tahun 1969. Pada tahun 1973 Licklider kembali memimpin selama dua tahun.

Packet switchingSunting

Artikel utama untuk bagian ini adalah: Packet switchingMasalah yang muncul pada perkembangan selanjutnya adalah tentang bagaimana menyatukan jaringan fisik yang terpisah menjadi satu jaringan logis. Pada tahun 1960, Paul Baran menerbitkan sebuah penelitian mengenai sistem jaringan untuk militer Amerika Serikat. Sistem ini dirancang untuk dapat bertahan seandainya terjadi perang nuklir. Dengan sistem ini, informasi yang melintas dibagi-bagi dalam bentuk yang lebih kecil, yang disebut sebagaimessage-block (blok pesan).Di tempat lain, Donal Davies juga mengembangkan teknologi jaringan yang hampir mirip. Teknologi ini berbasis sebuah sistem yang ia beri nama packet-switching, dengan berbagai kelebihan dibandingkan teknik-teknik sebelumnya, antara lain memiliki utilisasi pita jaringan yang lebih baik dan waktu respon yang lebih cepat dibandingkan sirkuit tradisional. Teori matematis untuk teknologi ini kemudian dikembangkan oleh Leonard Kleinrock dari MIT.Riset lanjutan kemudian dilakukan oleh Tommy Krash dan Paul Baran. Didanai oleh militer Amerika Serikat, mereka berusaha memanfaatkan sistem message-block yang ditemukan sebelumnya untuk memecahkan masalah kerentanan struktur pada teknologi sistem jaringan yang ada. Kerentanan ini terjadi akibat struktur routing yang terpusat, sehingga bila rusak seluruh sistem akan Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPAyang mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX.Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semuauniversitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadiInternet.

PendahuluSunting

Sebelum Internet muncul, telah ada beberapa sistem komunikasi yang berbasis digital, salah satunya adalah sistem telegraf yang seringkali dianggap sebagai pendahulu Internet. Sistem ini muncul pada abad ke-19, atau lebih dari seratus tahun sebelum internet digunakan secara meluas pada tahun 1990-an. Teknologi telegraf sendiri berasal dari konsep yang ada bahkan sebelum komputer moderen pertama diciptakan, yaitu konsep pengiriman data melalui media elektromagnetik seperti radio atau kabel. Namun teknologi ini masih terbatas karena hanya mampu menghubungkan maksimal dua perangkat.Di era selanjutnya, ilmuwan seperti Claude Shannon, Harry Nyquist, dan Ralph Hartley, mengembangkan teori transmisi data dan informasi, yang menjadi dasar bagi banyak teori di bidang ini. Perkembangan terjadi antara lain dalam bentuk jangkauan yang lebih luas dan kecepatan yang meningkat. Namun kesulitan masih terjadi karena hubungan antara dua alat komunikasi tersebut harus terjadi secara fisik, misalnya melalui kabel. Sistem seperti ini tentu tidak aman karena dapat dengan mudah diputus khususnya saat terjadi perang.

Simbiosis Komputer-ManusiaSunting

Pada tahun 1960, J. C. R. Licklider memperkenalkan istilah "Man-Computer Symbiosis" (Simbiosis Komputer-Manusia) dalam karya ilmiahnya. Istilah tersebut ia definisikan sebagai "jaringan komputer yang terkoneksi satu sama lain melalui pita komunikasi lebar yang berfungsi sebagai perpustakaan, dilengkapi dengan teknologi penyimpanan dan pencarian informasi." Lickdiler bersama seorang ilmuwan lain bernama Welden Clark juga menerbitkan karya lainnya berjudul "On-Line Man-Computer Communication" (Komunikasi Manusia-Mesin Dalam-Jaringan). Dalam karya tersebut, ia menjelaskan tentang bagaimana kehidupan manusia berubah dengan adanya jaringan komputer yang saling terhubung.Dua tahun kemudian, Licklider mendapatkan tawaran dari Jack Runia untuk bekerja sebagai direktur Information Processing Techniques Office (IPTO), sebuah divisi baru di dalam DARPA. Tujuan dari tim ini adalah untuk membuat jaringan yang menghubungkan tiga komputer utama Departemen Pertahanan Amerika Serikat di Pegunungan Cheyenne, Pentagon, dan SAC HQ. Ia menyetujuinya dan segera membentuk tim yang ia sebut sebaga "Members and Affiliates of the Intergalactic Computer Network" ("Anggota dan Afiliasi Jaringan Komputer Antargalaksi").Meski akhirnya Licklider keluar dari IPTO pada tahun 1964, visi tentang jaringan universal yang diajukan olehnya berujung pada terciptanya ARPANET lima tahun kemudian, pada tahun 1969. Pada tahun 1973 Licklider kembali memimpin selama dua tahun.

Packet switchingSunting

 Artikel utama untuk bagian ini adalah: Packet switchingMasalah yang muncul pada perkembangan selanjutnya adalah tentang bagaimana menyatukan jaringan fisik yang terpisah menjadi satu jaringan logis. Pada tahun 1960, Paul Baran menerbitkan sebuah penelitian mengenai sistem jaringan untuk militer Amerika Serikat. Sistem ini dirancang untuk dapat bertahan seandainya terjadi perang nuklir. Dengan sistem ini, informasi yang melintas dibagi-bagi dalam bentuk yang lebih kecil, yang disebut sebagaimessage-block (blok pesan).Di tempat lain, Donal Davies juga mengembangkan teknologi jaringan yang hampir mirip. Teknologi ini berbasis sebuah sistem yang ia beri nama packet-switching, dengan berbagai kelebihan dibandingkan teknik-teknik sebelumnya, antara lain memiliki utilisasi pita jaringan yang lebih baik dan waktu respon yang lebih cepat dibandingkan sirkuit tradisional. Teori matematis untuk teknologi ini kemudian dikembangkan oleh Leonard Kleinrock dari MIT.Riset lanjutan kemudian dilakukan oleh Tommy Krash dan Paul Baran. Didanai oleh militer Amerika Serikat, mereka berusaha memanfaatkan sistem message-block yang ditemukan sebelumnya untuk memecahkan masalah kerentanan struktur pada teknologi sistem jaringan yang ada. Kerentanan ini terjadi akibat struktur routing yang terpusat, sehingga bila rusak seluruh sistem akan ikut terganggu karenanya. Message-block memberikan alternatif karena memungkinkan redundansi jaringan.

Daftar kejadian penting Sunting

terganggu karenanya. Message-block memberikan alternatif karena memungkinkan redundansi jaringan.

Daftar kejadian pentingSunting

TahunKejadian1957Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.1958Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalammeluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.1962J.C.R. Licklidermenulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Pada tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.Awal 1960-anTeori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.Pertengahan 1960-anARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute,University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.1965Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.1968Jaringan Tymnet dibuat.1971Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah nodekomputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.1972Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group(INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"1972-1974Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit,Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinyake ARPANET melalui jaringan dial-up.1973ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANETbertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar AmerikaSerikat yakni University College of London dari Inggris danRoyal Radar Establishment di Norwegia.1974Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".1974Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.1977Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.1978Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP)1979Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University danUniversity of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.Awal 1980-anKomputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213host yang terhubung.Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-maildan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.1982Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.Name servermulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.1986Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal denganDNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

Kejadian penting lainnyaSunting

Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.

Pranala luarSunting

Sejarah perkembangan internetTerakhir disunting 4 hari yang lalu oleh Hidayatsrf

RELATED PAGES

Internet

Leonard Kleinrock

Jalur informasi super cepat

Konten tersedia di bawah CC BY-SA 3.0 kecuali dinyatakan lain.PrivasiTampilan s

Jumat, 10 Februari 2017

Selasa, 07 Februari 2017

akibat merokok

Merokok dapat menyebabkan kematian seperti
1.penyakit jantung
2.kanker tenggorokan
3.stroke
4.kantung kering
5.dll